ブロードバンドコンテンツ配信
実践制作ガイド
QuickTime, WindowsMedia, RealSystemによるストリーミングの実際
| 編著者 | エ・ビスコム・テック・ラボ |
|---|---|
| 出版社 | (株)毎日コミュニケーションズ |
| 出版日 | 2002年4月10日 |
| 判型 | B5変形 (182 x 234) / 304ページ |
| 価格 | 2,500円 |
| ISBN | 4-8399-0714-5 |
はじめに - Foreword -
ブロードバンドの普及により、インターネットで映像や音楽を楽しむ人が増えています。そして同時に、映像や音楽を、誰もが配信できる環境が整ってきました。
しかしながら、いざ配信を始めようとしても、どのシステムを利用すればよいのか、どのような形で配信すればよいのか、より効果的なコンテンツを作るにはどうすればよいのかなど、わからないことがたくさん出てきます。
そこで本書では、ストリーミングメディアシステムとして、Windows Media、RealSystem、QuickTime を取り上げ、それぞれの特徴や選択方法を紹介すると共に、実際にコンテンツを制作し、配信する方法を、実践的に網羅しました。
新しい、ブロードバンドの大海原に漕ぎ出すために。
本書の使い方 - How to Use -
本書は、ブロードバンドコンテンツの制作/配信に必要となる、基礎知識から応用テクニックまでを網羅した、実践的解説書です。
CHAPTER 1 ブロードバンド基礎知識
ブロードバンドの仕組みなど、コンテンツの制作/配信を行うために押さえておきたい基礎知識をまとめています。
CHAPTER 2 ストリーミングメディア・アプリケーションカタログ
Windows Media、RealSystem、QuickTimeの3つのストリーミングメディアシステムについて、それぞれを構成するアプリケーションを紹介します。
CHAPTER 3 ストリーミングメディア 実践のための基礎知識
ストリーミングメディアシステムの選択方法や、各システムに共通する基礎知識などをまとめています。
CHAPTER 4 実践ガイド Windows Media 編
CHAPTER 5 実践ガイド RealSystem 編
CHAPTER 6 実践ガイド QuickTime 編
Windows Media、RealSystem、QuickTimeのそれぞれのシステムごとに、実際にサーバーを構築し、コンテンツを制作/配信する手順やテクニックをまとめています。
もくじ - Contents -
CHAPTER 1 ブロードバンド基礎知識
1 ブロードバンド(broadband)とは?
2 ブロードバンドのベーステクノロジー
ADSL(Asymmetric Digital Subscriber Line)
CATV Internet
FTTH(Fiber To The Home)
3 ブロードバンドによって何が変わるのか?
4 ブロードバンドとオーディオ/ビデオのデータ量との関係
オーディオデータ
ビデオデータ
CHAPTER 2 ストリーミングメディアアプリケーションカタログ
1 ストリーミングメディアアプリケーション
2 Windows Media Technologies
Player 【プレーヤー】
Windows Media Player 7.1/8
Encoder 【エンコーダ】
Windows Media エンコーダ 7.1
Windows Media 8 エンコード ユーティリティ
Server 【サーバー】
Codec 【コーデック】
Video Codec
Audio Codec
3 RealSystem
Player 【プレーヤー】
RealPlayer 8
RealJukebox 2
RealOne Player
Encoder 【エンコーダ】
RealProducer
RealSlideshow
Server 【サーバー】
Codec 【コーデック】
Video Codec
Audio Codec
4 QuickTime
Player 【プレーヤー】
Encoder 【エンコーダ】
Server 【サーバー】
Codec 【コーデック】
Video Codec
Audio Codec
CHAPTER 3 ストリーミングメディア実践のための基礎知識
1 スクリーンサイズを考慮したコンテンツのデザイン
2 システム選択のポイント
コストを重視
扱いやすさを重視
ターゲット環境を重視
3 最適なエンコードパラメータの探し方
Windows Media Player
RealPlayer
QuickTime Player
4 サーバーのためのルーターの設定
5 コンテンツの配信に必要な最小限のHTML
Webページからリンクをはる
Webページにコンテンツを埋め込む
CHAPTER 4 実践ガイド Windows Media 編
1 Windows Mediaサーバーを立ち上げる
Windows Mediaサーバーのインストール
Windows Mediaサーバーの設定
2 Windows Mediaコンテンツを作る
Windows Media エンコーダ 7.1
Windows Media 8 エンコード ユーティリティ
3 インテリジェントストリーミング
4 Windows Mediaを利用したライブストリーミング
キャプチャデバイスの準備
エンコーダの設定
スイッチングを試す
スクリプトを送る
大規模なストリーミングを行う
5 Windows Mediaコンテンツをインターネットで配信する
コンテンツのURL
Webページからコンテンツへリンクをはる
Webページにコンテンツを埋め込む
6 メタファイルを利用する
メタファイルの応用
コンテンツを連続して再生する
7 スクリプトイベントを利用する
スクリプトイベントを埋め込む
メディアファイルに合わせてWebページを開く【URLイベント】
メディアファイルに合わせてキャプションを表示する【TEXTイベント】
カスタムイベントを利用してキャプションを表示する【カスタムイベント】
8 コンテンツのインターフェースを作成する
ボーダーの素材の用意
ボーダーの定義
ボーダーファイルとメタファイルの作成
CHAPTER 5 実践ガイド RealSystem 編
1 RealServerを立ち上げる
サーバーのインストール
サーバーの設定
2 RealSystemコンテンツを作る
RealProducer8.5
3 RealSystemコンテンツをインターネットで配信する
コンテンツのURL
Webページからコンテンツへリンクをはる
Webページにコンテンツを埋め込む
4 RealSystemを利用したライブストリーミング
RealServerの設定
RealProducerの設定
5 SMILを利用したコンテンツを作成する
キャプションの作成
スライドショーの作成
コンテンツのインターフェースを作成する
CHAPTER 6 実践ガイド QuickTime 編
1 QuickTime用のストリーミングサーバーを立ち上げる
Darwin Streaming Serverの入手
Darwin Streaming Serverのインストール
Darwin Streaming Serverの設定
2 ストリーミング用QuickTimeムービーを作る
WWWサーバーを利用する場合
ストリーミングサーバーを利用する場合
3 ストリーミングムービーにチャプタを作る
通常のムービーにチャプタを作る
ストリーミングムービーにチャプタを作る
4 QuickTimeムービーをインターネットで配信する
サーバーに置いたムービーのURL
Webページからムービーへリンクをはる
WWWサーバーに置いたムービーをWebページに埋め込む
ストリーミングサーバーに置いたムービーをWebページに埋め込む
静止画をクリックするとムービーが再生されるようにする
5 リファレンスムービーを利用する
リファレンスムービーの作成
リファレンスムービーの再生と利用
6 ムービーに合わせてWebページの内容を変える
通常のムービーにWebリンクを作る
ストリーミングムービーにWebリンクを作る
Webリンク付きムービーを利用する
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